Skip to content

Утилиты ​

Reroute, комментарии, число из Инспектора.

Страница создаётся из кода библиотеки. Типы сокетов: число (серый круг), цвет (жёлтый круг), вектор (фиолетовый ромб). Любой выход можно подключить к любому входу; если типы различаются, на входе выбирается приведение (ПКМ по входу). См. как соединяются ноды.

Reroute ​

A tiny pass-through point to tidy long links.

Где работает: материал, шейдер объекта, эффект камеры

Входы

ВходТипЕсли не подключён
Valueчисло0.0

Выход: число

Работает как маска: в Factor «Смешать цвета», в Position Color ramp, в Roughness / Metallic / Alpha / Height выхода или во вход A/B «Математики».

Пример: «Текстура шума» (Коэффициент) → Reroute (вход Value) → «Смешать цвета» (Коэффициент).

Comment ​

A frame with a note. Nodes inside it move with it.

Где работает: материал, шейдер объекта, эффект камеры

Выход: число

Работает как маска: в Factor «Смешать цвета», в Position Color ramp, в Roughness / Metallic / Alpha / Height выхода или во вход A/B «Математики».

Inspector number ​

A number you can change per object in the Inspector (MeshRenderer user 1..8) or from a script.

Где работает: материал, шейдер объекта, эффект камеры

Параметры (меняются прямо в ноде или в Инспекторе)

ПараметрПо умолчаниюДиапазонВарианты
slot 0-700..7-
default1-1000..1000-
zero uses default10..1-

Выход: число

Работает как маска: в Factor «Смешать цвета», в Position Color ramp, в Roughness / Metallic / Alpha / Height выхода или во вход A/B «Математики».

Time scaled ​

Time multiplied by a speed.

Где работает: материал, шейдер объекта, эффект камеры

Параметры (меняются прямо в ноде или в Инспекторе)

ПараметрПо умолчаниюДиапазонВарианты
speed1-50..50-

Выход: число

Работает как маска: в Factor «Смешать цвета», в Position Color ramp, в Roughness / Metallic / Alpha / Height выхода или во вход A/B «Математики».

Pulse ​

A smooth 0..1 wave over time.

Где работает: материал, шейдер объекта, эффект камеры

Параметры (меняются прямо в ноде или в Инспекторе)

ПараметрПо умолчаниюДиапазонВарианты
hertz10..20-

Выход: число

Работает как маска: в Factor «Смешать цвета», в Position Color ramp, в Roughness / Metallic / Alpha / Height выхода или во вход A/B «Математики».

Kvas Engine